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SET 16

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Pagers

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Autor: GND
-[ 0x06 ]--------------------------------------------------------------------
-[ PAGERS ]------------------------------------------------------------------
-[ by GreeN LegenD ]--------------------------------------------------SET-16-

Buscas/Pagers -  Una Introduccion...
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  GreeN Legend   - (c) 1998 
  E-mail : glegend@set.net.eu.org
 

NOTAS DEL AUTOR... (-1-)
=====================

 Este texto, es el resultado de mis investigaciones sobre los Pagers a lo
 largo de unos meses. Despues de investigar e informarme he aqui el resultado. 
 Dependiendo de las opiniones (via e-mail o en la con) que tenga continuare
 este texto en  numeros posteriores o se quedara como lo que es ahora, una
 introduccion.
 En vuestras manos esta. Si teneis alguna informacion mas mandame un e-mail.
 Estoy abierto a colaboraciones/peticiones, ya sabeis donde estoy. Este texto
 es parte escrito por mi y parte traducido de distintos documentos sobre
 pagers, dada la gran cantidad de ellos, solo citare los autores de los que se
 hizo traduccion directa sin a¤adir nada. Gracias, a Garrulo, Evil Ernie,
 Unity, SiuL, TOAD, RiP, SET, Iberhack, l@ser, etc.. (me olvido de pe¤a) y
 como no a Falken, +NetBul , etc..

 GreeN LegenD 




INDICE (-2-)
==========

	Buscas/Pagers A Fondo....    
	========================
	 GreeN LegenD 1998

	1.Nota del Autor
	2.Indice
	3.Introduccion
	4.Historia del Pager
	5.Proceso del Pager
	6.Tipos de Pagers
        7.Protocolo POCSAG 
                
              

INTRODUCCION    (-3-)
================

 El sistema de los Buscas/Pagers se basa en la mensajeria por radio
 unidirecional, que permite acesibilidad directa y continua los usuarios
 de una red determinada. El Busca a veces llamado Pager (aqui usaremos Pager)
 es un dispositivo que se usa como un  contestador automatico. Se lleva
 siempre con uno, en la ropa o en algun lugar con  nosotros, puede ir a casi
 cualquier lugar con nosotros... El Pager se activa con una llamada de
 telefono, cuando alguien llama a un pager este al activarse emitira
 un 'BEEP' o vibrara. Casi todos los pager tienen ambas opciones. Entonces en
 la pantalla del pager se podra leer un numero de telefono o un mensaje (esto
 depende del modelo). Despues de esto, el due¤o actuara en consecuencia.


HISTORIA DE LOS PAGERS      (-4-)
=============================
 El principio de los pagers se puede rastrear de nuevo a los primeros pioneros
 de la radio terrestre-movil, el departamento del policia de Detroit (USA).
 Los sistemas que se aplicaron por ellos desde 1921 en la radiofonia
 unidirecional y la difusion de la informacion. Todo esto fue introducido en
 los a¤os 30, que vio un gran aumento del uso de los pagers por las agencias
 estatales de USA.
 En un principio los usaban para transmitir mensajes de voz, desde estaciones
 principales a unidades moviles con potentes transmisores.
 
 En 1974, se introduce por Motorola, el Pager basico. En 1980 se lanza el
 pager con display (pantalla), desde entonces los buscas han tenido un
 rapido y gran desarrollo. Ahora hay muchos modelos, marcas y dise¤os. Los
 Pagers o buscas como algunas personas los llaman se han convertido en una
 gran herramienta de hoy.
 Es la opcion a escoger por la persona que no quiere un movil, entre otras
 cosas ;)


PROCESO DEL PAGER      (-5-)
========================

        (y bueno como narices funciona el famoso pager???)

 Bueno yo llego aqui y como explico yo esto a la gente ? pues intentare usar
 el metodo mas claro, dado que los procesos varian lo hare en varias veces...
 Empezare con el metodo mas usado....

 Persona X quiere contactar a el tio Y con busca numero Z.
 Para comenzar la persona X llama a el numero de contacto del pager. Llama y
 da el numero de contacto del pager,  en este momento esta conectado
 indirectamente con la terminal emisora de mensajes,  la operadora/or nos
 preguntara el nombre. Mientras tanto se tratara de averiguar nuestro caller
 id (esto es posible siempre fuera de EU) si no es posible se le preguntara a
 la persona x si quiere dejar numero de contacto. Se deja un mensaje, la
 operadora/or lo convierte a Posag. La terminal de mandar mensajes esta unida
 a distintos transmisores.

 Expliquemos ahora como va lo de la transmision.

 El mensaje codificado se emite desde la central.
 Todos los mensajes tienen una estructura, como esta independientemente de
 encoding  que usen, en el cabezal del mensaje se indica lo siguiente:

 >Numero de Usuario al que va dirigido.
 >Bit de Correcion <CRC>
 >Mensaje 
 >Orden de entrega (devuelve al servidor)
 >Tiempo Maximo en la red para entrega..

 Esto es basico e introductorio, para que todo el mundo se haga un idea
 general. Despues discutiremos mas a fondo cada formato y sus peculiaridades..

 El servidor localiza en que zona esta el pager y emite el mensaje hacia el,
 el mensaje llegara a todos los pagers en la zona, pero solo el del interesado
 se activara y se vera el mensaje.

 ( nota :Esto es como en la red PCS/CDMA Asia/Japon los moviles cuando estan
 en la red y alguien manda un mensaje a una persona muy cercana
 geograficamente a vosotros, vereis que el movil recibe se¤al y devuelve algo
 como yo no soy el receptor. Para ver esto basta con dejar el movil en
 cuestion cerca del monitor de un ordenador, y vereis como en la pantalla se
 crean como olas. 8) Desconozco si esto ocure en la red Gsm de Europa.)

 El mensaje llega y el usuario hara lo necesario.


TIPOS DE PAGERS     (-6-)
=====================

 Aqui estan los principales, he visto algunos mas que se venden en Hk y
 Beijing pero tengo mi dudas sobre que c*j*nes son, parecen naves espaciales
 no pagers, son mezcla de varios de los aqui comentados. Mantengo los nombres
 por los que se conocen en Ingles, el resto en Castellano.

 TONE-ONLY (Solo tonos): El pager alerta al usuario ; el usuario toma una
 accion predeterminada , como por ejemplo, llamar por telefono. Un, Dos, Tres
 Responda otra vez... llamar a la compa¤ia del pager, etc..

 NUMERIC-DISPLAY (Igual que el anterior pero se ven numeros..): el pager
 alerta al usuario y visualiza el mensaje numerico; numero de telefono 
 que se dejo en el mensaje. El usuario llamara a la compa¤ia del pager
 para ver si le han dejado algun mensaje o llamara al numero del mensaje.

 ALPHANUMERIC AND VISUALIZATION IDEOGRAPHIC (Basicamente estos son los
 que se usan para los paises que usan simbolos no ascii, lease China, Rusia,
 Turkia etc...): El pager alerta y visualiza el mensaje del texto; el usuario
 puede entonces tomar la accion necesaria. Al referirse al texto es con
 caracteres especiales. En Espa¤a se usan lo normales y nunca vereis modelos
 de estos, similares pero no con estas caracteristicas.

 VOICE/TONES (Tonos  y Voz): El pager alerta al usuario; entonces entrega
 brevemente el mensaje de  voz (de 10-20 segundos); el usuario puede entonces
 tomar la accion necesaria.

 VOICE/SAVED : Este es como el anterior pero solo se diferencia que nos deja
 oir el mensaje de voz en cualquier momento.


Protocolo POCSAG   (P.O.C.S.A.G.)   (-7-)
=================================

 Nota: esta parte tecnica esta extraida del libro publicado hace unos a¤os en
 Usa por un tal Brad Dye. A. El libro esta fuera de circulacion, si quereis
 mas informacion mandadme email. Titulo original :

 POCSAG PAGING FORMAT, CODE AND CODE CAPACITY

 Este texto esta muy reducido , dado que el libro son 300 paginas. Aqui esta
 unicamente lo que he creido necesario para el articulo. No me pidais el ISBN
 porque tengo fotocopias de el.

EL POCSAG . Origen...
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 Es el dise¤o de la se¤al que se usa en muchos pagers en forma de una
 secuencia de datos binaros que usan el Post Office Code Standardization
 Advisory Group (POCSAG) esto es ello. quedo claro ? Es un formato para
 paginar  sincronizado que permite que la se¤al se transmita en un solo
 bloque por lotes.
 Este fomato favorece un mayor ahorro de baterias y mejora el codigo.

Caracteristicas del Formato
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 Este formato esta compuesto por un preambulo de uno o mas lotes de
 palabras codigo. Cada lote comprende un cuadro de 32-bit para la
 sincronizacion y ocho cuadros de direccion de 64-bit compuestos por dos
 cuadros de direcciones de 32-bit o se rellena con idle. El cuadro de
 sincronizacion marca el comienzo del lote de palabras codigo.

 El Lote es de 576 bits, siendo transmitido a 512/1200/2400bps dependiendo
 de distintos factores. La velocidad es automatica, aunque se pueda forzar,
 si un mensaje no llega o no hay respuesta de vuelta se volvera a probar con
 una velocidad mas lenta. Para saber si el codigo es POCSAG o no el
 decodificador analiza el preambulo del mensaje antes de aceptarlo, si lo es
 manda el bit de confirmacion para recibir todo.

 Estructura de los Lotes
 Un lote consiste de un marco de codigo sicronizado seguido por 8 marcos de
 2 direcciones o codewords (6 direcciones o codewords por lote). Para que
 esto se mantenga asi, cada marco se rellena con 2 direcciones o 2 bit de
 codigo vacio.

 Aqui acabo esto por ahora... hay mucho mas que decir, si la gente se
 interesa. Ampliare la informacion mucho mas a fondo, esto esta para que los
 principiantes se enteren del tema. POCSAG da para mucho mas..