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Pagers
Autor: GND
-[ 0x06 ]-------------------------------------------------------------------- -[ PAGERS ]------------------------------------------------------------------ -[ by GreeN LegenD ]--------------------------------------------------SET-16- Buscas/Pagers - Una Introduccion... ================================ GreeN Legend - (c) 1998 E-mail : glegend@set.net.eu.org NOTAS DEL AUTOR... (-1-) ===================== Este texto, es el resultado de mis investigaciones sobre los Pagers a lo largo de unos meses. Despues de investigar e informarme he aqui el resultado. Dependiendo de las opiniones (via e-mail o en la con) que tenga continuare este texto en numeros posteriores o se quedara como lo que es ahora, una introduccion. En vuestras manos esta. Si teneis alguna informacion mas mandame un e-mail. Estoy abierto a colaboraciones/peticiones, ya sabeis donde estoy. Este texto es parte escrito por mi y parte traducido de distintos documentos sobre pagers, dada la gran cantidad de ellos, solo citare los autores de los que se hizo traduccion directa sin a¤adir nada. Gracias, a Garrulo, Evil Ernie, Unity, SiuL, TOAD, RiP, SET, Iberhack, l@ser, etc.. (me olvido de pe¤a) y como no a Falken, +NetBul , etc.. GreeN LegenD INDICE (-2-) ========== Buscas/Pagers A Fondo.... ======================== GreeN LegenD 1998 1.Nota del Autor 2.Indice 3.Introduccion 4.Historia del Pager 5.Proceso del Pager 6.Tipos de Pagers 7.Protocolo POCSAG INTRODUCCION (-3-) ================ El sistema de los Buscas/Pagers se basa en la mensajeria por radio unidirecional, que permite acesibilidad directa y continua los usuarios de una red determinada. El Busca a veces llamado Pager (aqui usaremos Pager) es un dispositivo que se usa como un contestador automatico. Se lleva siempre con uno, en la ropa o en algun lugar con nosotros, puede ir a casi cualquier lugar con nosotros... El Pager se activa con una llamada de telefono, cuando alguien llama a un pager este al activarse emitira un 'BEEP' o vibrara. Casi todos los pager tienen ambas opciones. Entonces en la pantalla del pager se podra leer un numero de telefono o un mensaje (esto depende del modelo). Despues de esto, el due¤o actuara en consecuencia. HISTORIA DE LOS PAGERS (-4-) ============================= El principio de los pagers se puede rastrear de nuevo a los primeros pioneros de la radio terrestre-movil, el departamento del policia de Detroit (USA). Los sistemas que se aplicaron por ellos desde 1921 en la radiofonia unidirecional y la difusion de la informacion. Todo esto fue introducido en los a¤os 30, que vio un gran aumento del uso de los pagers por las agencias estatales de USA. En un principio los usaban para transmitir mensajes de voz, desde estaciones principales a unidades moviles con potentes transmisores. En 1974, se introduce por Motorola, el Pager basico. En 1980 se lanza el pager con display (pantalla), desde entonces los buscas han tenido un rapido y gran desarrollo. Ahora hay muchos modelos, marcas y dise¤os. Los Pagers o buscas como algunas personas los llaman se han convertido en una gran herramienta de hoy. Es la opcion a escoger por la persona que no quiere un movil, entre otras cosas ;) PROCESO DEL PAGER (-5-) ======================== (y bueno como narices funciona el famoso pager???) Bueno yo llego aqui y como explico yo esto a la gente ? pues intentare usar el metodo mas claro, dado que los procesos varian lo hare en varias veces... Empezare con el metodo mas usado.... Persona X quiere contactar a el tio Y con busca numero Z. Para comenzar la persona X llama a el numero de contacto del pager. Llama y da el numero de contacto del pager, en este momento esta conectado indirectamente con la terminal emisora de mensajes, la operadora/or nos preguntara el nombre. Mientras tanto se tratara de averiguar nuestro caller id (esto es posible siempre fuera de EU) si no es posible se le preguntara a la persona x si quiere dejar numero de contacto. Se deja un mensaje, la operadora/or lo convierte a Posag. La terminal de mandar mensajes esta unida a distintos transmisores. Expliquemos ahora como va lo de la transmision. El mensaje codificado se emite desde la central. Todos los mensajes tienen una estructura, como esta independientemente de encoding que usen, en el cabezal del mensaje se indica lo siguiente: >Numero de Usuario al que va dirigido. >Bit de Correcion <CRC> >Mensaje >Orden de entrega (devuelve al servidor) >Tiempo Maximo en la red para entrega.. Esto es basico e introductorio, para que todo el mundo se haga un idea general. Despues discutiremos mas a fondo cada formato y sus peculiaridades.. El servidor localiza en que zona esta el pager y emite el mensaje hacia el, el mensaje llegara a todos los pagers en la zona, pero solo el del interesado se activara y se vera el mensaje. ( nota :Esto es como en la red PCS/CDMA Asia/Japon los moviles cuando estan en la red y alguien manda un mensaje a una persona muy cercana geograficamente a vosotros, vereis que el movil recibe se¤al y devuelve algo como yo no soy el receptor. Para ver esto basta con dejar el movil en cuestion cerca del monitor de un ordenador, y vereis como en la pantalla se crean como olas. 8) Desconozco si esto ocure en la red Gsm de Europa.) El mensaje llega y el usuario hara lo necesario. TIPOS DE PAGERS (-6-) ===================== Aqui estan los principales, he visto algunos mas que se venden en Hk y Beijing pero tengo mi dudas sobre que c*j*nes son, parecen naves espaciales no pagers, son mezcla de varios de los aqui comentados. Mantengo los nombres por los que se conocen en Ingles, el resto en Castellano. TONE-ONLY (Solo tonos): El pager alerta al usuario ; el usuario toma una accion predeterminada , como por ejemplo, llamar por telefono. Un, Dos, Tres Responda otra vez... llamar a la compa¤ia del pager, etc.. NUMERIC-DISPLAY (Igual que el anterior pero se ven numeros..): el pager alerta al usuario y visualiza el mensaje numerico; numero de telefono que se dejo en el mensaje. El usuario llamara a la compa¤ia del pager para ver si le han dejado algun mensaje o llamara al numero del mensaje. ALPHANUMERIC AND VISUALIZATION IDEOGRAPHIC (Basicamente estos son los que se usan para los paises que usan simbolos no ascii, lease China, Rusia, Turkia etc...): El pager alerta y visualiza el mensaje del texto; el usuario puede entonces tomar la accion necesaria. Al referirse al texto es con caracteres especiales. En Espa¤a se usan lo normales y nunca vereis modelos de estos, similares pero no con estas caracteristicas. VOICE/TONES (Tonos y Voz): El pager alerta al usuario; entonces entrega brevemente el mensaje de voz (de 10-20 segundos); el usuario puede entonces tomar la accion necesaria. VOICE/SAVED : Este es como el anterior pero solo se diferencia que nos deja oir el mensaje de voz en cualquier momento. Protocolo POCSAG (P.O.C.S.A.G.) (-7-) ================================= Nota: esta parte tecnica esta extraida del libro publicado hace unos a¤os en Usa por un tal Brad Dye. A. El libro esta fuera de circulacion, si quereis mas informacion mandadme email. Titulo original : POCSAG PAGING FORMAT, CODE AND CODE CAPACITY Este texto esta muy reducido , dado que el libro son 300 paginas. Aqui esta unicamente lo que he creido necesario para el articulo. No me pidais el ISBN porque tengo fotocopias de el. EL POCSAG . Origen... ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Es el dise¤o de la se¤al que se usa en muchos pagers en forma de una secuencia de datos binaros que usan el Post Office Code Standardization Advisory Group (POCSAG) esto es ello. quedo claro ? Es un formato para paginar sincronizado que permite que la se¤al se transmita en un solo bloque por lotes. Este fomato favorece un mayor ahorro de baterias y mejora el codigo. Caracteristicas del Formato ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Este formato esta compuesto por un preambulo de uno o mas lotes de palabras codigo. Cada lote comprende un cuadro de 32-bit para la sincronizacion y ocho cuadros de direccion de 64-bit compuestos por dos cuadros de direcciones de 32-bit o se rellena con idle. El cuadro de sincronizacion marca el comienzo del lote de palabras codigo. El Lote es de 576 bits, siendo transmitido a 512/1200/2400bps dependiendo de distintos factores. La velocidad es automatica, aunque se pueda forzar, si un mensaje no llega o no hay respuesta de vuelta se volvera a probar con una velocidad mas lenta. Para saber si el codigo es POCSAG o no el decodificador analiza el preambulo del mensaje antes de aceptarlo, si lo es manda el bit de confirmacion para recibir todo. Estructura de los Lotes Un lote consiste de un marco de codigo sicronizado seguido por 8 marcos de 2 direcciones o codewords (6 direcciones o codewords por lote). Para que esto se mantenga asi, cada marco se rellena con 2 direcciones o 2 bit de codigo vacio. Aqui acabo esto por ahora... hay mucho mas que decir, si la gente se interesa. Ampliare la informacion mucho mas a fondo, esto esta para que los principiantes se enteren del tema. POCSAG da para mucho mas..